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.:: Grabar imagen con
Alcohol 120% ::. |
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| Proceso completo desde la descarga del archivo a la grabacion de la imagen con Alcohol 120%. Es uno de los procedimientos mas utilizados en los juegos que se pueden descargar de eMule. | Votación Media:
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En este manual vamos a seguir todos los pasos necesarios para grabar un Juego que hemos descargado de eMule y que esta en formato de imagen de Alcohol 120%, es decir archivos con extensiones .mdf y .mds.En las instrucciones se incluye que software se necesita y donde conseguirlo, donde leer las instrucciones del autor del archivo y como se ejecuta el proceso de grabación. Si solo quiere aprender a grabar imagenes [.mdf + .mds] o de otro tipo con Alcohol 120% ve al paso 4). 1) Descomprimir con WinRAR. Como hemos dicho partimos de un archivo descargado por eMule. En nuestro caso son 2 archivos .rar. Lo primero que debemos hacer es descomprimir los archivos con WinRAR. Tienen esta pinta: 2) Leer el archivo .nfo con la informacion de grabacion y cracks Observamos que dentro existen 3 archivos: la imagen con extension .mdf y .mds y luego otro .Rar que es el que incluye los serial, craks, instrucciones de grabacion, etc... Este es el procedimiento habitual. Lo primero de todo es abrir el .Rar con WinRAR, que en nuestro caso se llama 'Key & Info.rar' (ver foto de abajo). Como vemos en la imagen el archivo .Rar trae dento un archivo con extension .nfo; esto tambien es lo habitual. Es un archivo que si pulsamos doble clic sobre él se abrirá una cosa de Windows Xp de Informacion de Sistema; obiamente con eso no se puede ver su contenido. Basicamente es un archivo de texto que suele traer informacion del juego que hemos descargado y lo que es mas importante, las instrucciones de como debemos grabarlo y como se aplican los cracks. Siempre debemos leer la informacion que nos trae estos archivos. Ahora bien, ¿como lo abrimos? Hay varias formas. la primera, estado en WinRAR seleccionamos el archivo y pulsamos el boton 'Ver', vemos que nos sale una ventana con el texto que trae. En nuestro caso nos dice las opciones que tenemos que poner en Alcohol 120% para grabarlo correctamente. La segunda es forzar a abrirlo con otro editor como el Bloc de Notas o cualquier otro editor basico. Leemos atentamente las instrucciones; muchas veces estan en ingles y bastante confusas, mezcladas con un monton de caracteres extraños y otra informacion, como los autores del crack y demas. A veces hay que mirar muy bien para encotrar la informacion que buscamos. 3) Descargar e instalar Alcohol 120% Las instrucciones nos indican que son imagenes de Alcohol 120% y nos dice que opciones debemos poner en este programa para grabarlo correctamente. Ahora tenemos que conseguir el Alcohol 120%. Se puede descargar una version shareware de la web oficial del programa pero con el inconveniente de que grabaria muy lento y solo nos duraria 30 dias de uso. Lo mejor es descargalo de eMule:
Instalamos el programa y le introducimos el serial correspondiente que nos deberia venir con el programa. La instalacion es sencilla.
4) Grabar imagenes [.mdf + .mds] u otro tipo con Alcohol 120% El Alcohol 120% esta especializado en quemar imagenes, por lo que soporta muchos formatos:
En este manual quemaremos una imagen propia de Alcohol 120 Ahora ejecutamos el Alcohol 120%. El programa es sencillo de manjear. Pulsamos en 'Asistente para grabación de Imagen', luego en 'Explorar' y buscamos donde esta la imagen. Vemos que solo muestra un archivo de los dos que habia, es normal. Despues de Abrir pulsamos en 'Siguiente'. Ver imagen: Ahora, segun las instrucciones que nos decia, el CD 2 debiamos grabarlo en modo SafeDisk2; esto es una proteccion anti pirateria y con este programa podremos grabarlo sin problemas. Pues señalamos 'SafeDisk2/3' en 'Tipo de Datos' (con 2/3 se refiere a que admite safedisk2 y safedisk3). En principio no hace falta configurar nada mas, a no ser que queramos cambiar la velocidad de grabacion. Despues pulsamos 'Iniciar' y comenzará la grabación. Ver imagen: Repetimos el proceso con el CD1, lo unico que en este decia que pusieramos 'Tipo de grabación' la opcion 'NormalCD'. Ya tenemos nuestro juego grabado en CDs. El siguiente paso es volver al archivo Keygen & Info.Rar y utilizar el generador de keys para generarnos una (ver imagen de abajo). La apuntamos en el CD u otro sitio y en un archivo .txt que viene bien guardar. Iniciamos la instalación del juego y cuando nos pide la Key, le copiamos y pegamos la key generada. Despues de instalar el juego, muchos juegos despues de ejecutarlos detectan que el CD insertado no es el original. En estos casos se necesita un crack llamados habitualmente 'noCD'. Es un .exe igual que el del juego pero modificado para que no pida el CD. Vamos a la carpeta donde se haya instalado el juego y sustituimos este archivo por el original del juego (normalmente los juegos se instalan en Archivos de Programa). Ejecutamos el juego y deberia funcionar. Este proceso es muy muy habitual.
03-10-2004, by agustin_d para www.principiantes.info
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Comentarios de los usuarios |
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